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Image by Melody Ayres-Griffiths

A QUEL TYPE DE JEU VOULEZ-VOUS JOUER? 

Vous aimez les Gobelins ? La magie ? Nous créons ici de la fantasy épique, racontant les mythes et légendes écossaises, et en inventant de nouvelles ! Devenez un enquêteur du Bureau Ecossais des Activités Magiques en plein Edimbourg moderne, ou revêtez le manteau d'un puissant magicien près du Loch Ness médiéval. Et surtout, laissez-vous emporter par votre imagination !

Pour chacun de nos jeux, nous utilisons un système de règles simples et personnalisées, mais nous pouvons également utiliser celui de D&D 5e sur demande. Toutes nos sessions de jeux durent 2h : contactez-nous directement pour organiser des sessions plus longues !

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Qu'est-ce qu'un jeu de rôle ?

Au cours d'une partie, un de nos conteur sera avec vous et vous raconteras une histoire traditionnelle écossaise. Vous et vos amis, ou enfants, jouerez des aventuriers qui pourront vivre cette histoire, résoudre des énigmes et résoudre des mystères selon les choix que vous ferez. 

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ARGENT

Prenez part à l’un de nos jeux de 2 heures. La mythologie écossaise, un jeu de détective ou un cache-cache amusant avec des gobelins très stupides – que demander de plus pour un jeu de rôle ? 

 

Tarifs

£ 210 pour des groupes jusqu'à 7 personnes. Thés, cafés et chocolats chauds à volonté.

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OR

Rejoignez l’une de nos sessions de 3 heures et plus. Vous pouvez participer avec vos propres personnages, ou nous pouvons vous fournir ceux que nous avons préparés au préalable.

 

Tarifs

£ 260 pour des groupes jusqu'à 7 personnes. Thés, cafés et chocolats chauds à volonté.

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MITHRIL

Nous pouvons personnaliser une session de jeux Donjons & Dragons multiples pour vous et vos amis. Chaque session peut durer jusqu’à 4 heures.

Tarifs

5 sessions d'aventures

£70 / ~ 79€ au total par session pour des jeux en solo/en duo

£ 30 / ~ 33 € par joueur et par session, de 3 à 7 participants 

 

12 sessions d’aventures plus longues et complexes

£ 80 / ~ 92 € au total par session pour des jeux en solo/en duo 

£ 37 / ~ 41 € par joueur et par session, de 3 à 7 participants 

Tree at Night

OU POUVEZ-VOUS JOUER ?

Ryrie's Pub in Edinburgh

Ryrie's Pub in Edinburgh

Our standard game are in a private room in the Ryrie's Pub. Fancy a pinte and rolling some dices?

Online

Online

Play online from the comfort of your Home!

Gilmerton Cove

Gilmerton Cove

Discover an ancient underground druidic temple for an epic game £400 add-on for 3h game

Edinburgh Vaults

Edinburgh Vaults

Play within the secret network of vaults hidden under Edinburgh £600 for up to 5h game

The Edwardian House

The Edwardian House

Enjoy a luxury dinner while gaming with your friends £550 add-on, dinner included

Edinburgh Dungeon

Edinburgh Dungeon

What about a game in Edinburgh's spookiest attraction? £600 add-on for up to 5h game

The Edinburgh cotage

The Edinburgh cotage

Sleep and play hidden in an old dovecote in Edinburgh. Between fire and ghost stories, what more to ask for? £700 for up to 2 people, including a 2 nights stay - pending availability

The Fife Castle

The Fife Castle

What about sleeping in a Castle, and playing during the day? Contact us for a quote

 
 
Mountainous Region

A QUEL TYPE DE JEUX VOULEZ-VOUS JOUER ?

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HISTOIRES HISTORIQUES

Construit avec des historiens, les participants apprendront des faits historiques tout en s'amusant

Image by Suganth

PARTIE 1 / LA FUITE A TRAVERS SKYE (2H)

Après avoir été défaits à la bataille de Culloden, vous cherchez votre chef, leader des rebelles Jacobites, le Prince Charles Edouard Stuart, ou « Bonnie Prince Charlie », qui s'est échappé et se cache à présent dans les villages des Highlands, aussi loin que possible des patrouilles anglaises. Et voilà que vous avez entendu une étrange rumeur : on vous affirme que le prince est à Balivanich, la ville principale de l'île de Benbecula. Parviendrez-vous à trouver le Prince avant ces maudits Redcoats ?

Basé sur des faits historiques

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Jeu de rôle  Puissance

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Puissance de puzzle

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PARTIE 2 / TROUVER LE FRANCAIS (2H)

Vous avez trouvé Bonnie Prince Charlie... mais votre quête n'est pas achevée pour autant. A présent, vous devez trouver un navire pour emmener le prince en France, où il sera enfin en sécurité. Alors que l'île de Skye apparait dans la brume, votre alliée Flora McDonalds, vous informe d'un rendez-vous secret avec l'un de ses contacts, qui prendra place parmi d'anciennes ruines écossaises...

Basé sur des faits historiques

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Jeu de rôle  Puissance

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Puissance de puzzle

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PARTIE 1 / LE PALAIS-ROYAL (2H)

Le 12 juillet commence pour vous et vos amis par une course poursuite sur les toits de Paris. La nuit dernière, vous avez osez insulter un nobliau qui se moquait du peuple et de ses demandes de pain. Il a peu apprécié et vous êtes maintenant poursuivi par la Police. Une seule solution : tentez de vous cacher dans les méandres des échoppes du Palais-Royal. Après tout, c’est un lieu de loisir, et vous devriez y être en sécurité… ?

Basé sur des faits historiques

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Jeu de rôle  Puissance

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Puissance de puzzle

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PARTIE 2 / LES INVALIDES (2H)

Deux jours plus tard, vous êtes emprisonnés dans les geôles des Invalides. Mais la foule se masse  devant les portes de l’hôpital militaire et tente d’y pénétrer. Réussirez-vous à vous échapper ? Et pourquoi pas, faire d’une pierre deux coups et récupérer quelques armes pour le peuple au passage.

Basé sur des faits historiques

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Jeu de rôle  Puissance

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Puissance de puzzle

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PARTIE 3 /  LA BASTILLE (2H)

Les Invalides ont été pillés par la foule qui y a récupéré des canons. Cependant, la poudre et les munitions manquent. La foule, rassemblée au pied de l’hôtel de ville en demande en vainc aux magistrats municipaux. Ceux-ci n’en n’ont pas. Rapidement une rumeur enfle. Il y en aurait à la Bastille. Et vous avez été sélectionné pour faire partie de la troupe négociant la reddition de la forteresse.

Basé sur des faits historiques

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Jeu de rôle  Puissance

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Puissance de puzzle

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ARGENT-TOUS LES JEUX DISPONIBLES (2h par jeu)

Chaque jeu ARGENT vous permet de découvrir un nouveau mythe écossais en 2 heures ! Ci-dessous, une description des différents jeux et mythes disponibles. 

Tarifs

£ 210 par groupe jusqu'à 7 personnes

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LE VOL DU DIACRE BRODIE - (EFFRAYANT)

Un manoir de sorcier, abandonné et entouré de murs. Une clé du coffre dissimulée à l'intérieur de la bâtisse. Et un contact douteux, qui vous a promis que vous pourrez garder tous les trésors que vous trouverez, si vous parvenez à entrer et à repartir en vie...

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LA DISPARITION DU LOCH NESS

Plusieurs personnes ont disparu dans le hameau de Lenie. Tandis que la population accuse le Monstre du Loch, certains murmurent que tout cela pourrait être lié à quelque chose de plus sinistre. Qui a donc enlevé les villageois ? Et peut-on encore les sauver ?

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Image by Karsten Würth
Image by Tina Rolf

LE MYSTERE DU PHARE

Le Phare de l’île de Flannan était maintenu par 3 hommes. En plein décembre 1900 après une semaine de grosses tempêtes, alors que leur remplacement arrive sur l’île, panique. Les hommes ont disparu… Vous essayez d’enquêter mais d’étranges choses ne cessent de se passer.  

Image by Vadim Sherbakov

COURSE DE RUE AU CHATEAU

Vous vivez la belle vie de caniches de la comtesse de McIggis. Mais sa fille a récemment ramené votre plus grand ennemi : un chat !

Il n'y a qu'un seul moyen de décider qui aura le contrôle complet du château : une course de rue dans ses couloirs...

Image by Muradi

LA GUEULE DE BOIS D'EDINBURGH

Vous aviez pourtant concocté le plan parfait : étape 1 - se faufiler dans le village ; étape 2 - voler de la bière ; étape 3 - faire la fête toute la nuit. Mais sur votre chemin jusqu'à l'étape 2, vous vous êtes arrêté dans un bar... et vous êtes réveillés au sein d'un étrange garde-manger. Et vous avez le mauvais pressentiment que vous pourriez bien constituer le prochain dîner des brùnaidh's...

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WHAT IS INCLUDED?​​

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Cartes

Nous travaillons avec une équipe d’artistes professionnels qui nous fournissent des cartes de haute qualité pour nos aventures.

Musique

Chaque carte est accompagnée d’une musique dédiée pour mieux imaginer la scène.

Illustration animée

Pour des scène clé, nous partagerons une illustration animée afin de vous aider à vous immerger dans la situation.

 

Une aventure bien préparée​

Nous testons chacune de nos aventures et écrivons les scènes clé et NPC bien en avance. En moyenne, nous écrivons 30 000 mots pour nos aventures afin de nous assurer que, peu importe ce que vous faites en tant que joueur, nous sommes préparés avec une réponse épique.

Préférez-vous une autre alternative avec un livre d’aventures Donjons & Dragons qui existe déjà ? Nous pouvons vous le préparer.

Une histoire entièrement personnalisée

A quelle aventure souhaitez-vous prendre part ? Nous adaptons notre style de narration à vos besoins.

 

Une approche flexible​

Souhaitez-vous jouer pendant 2 ou 4 heures ? Ou bien réserver un week-end entier pour la partie ? Nous nous adaptons à votre agenda.

Image by Luca Bravo
 
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JEUX OR DISPONIBLE (2h à 3h par jeu)

Chaque jeu OR dure entre cinq et six sessions de 2 à 3 heures (selon votre progression et celle de vos amis dans l’aventure) et nous vous proposons d’utiliser notre système de jeu maison, ou Donjons & Dragons. Ci-dessous, une description des différents jeux disponibles. 

Tarifs

£ 260 per session par groupe jusqu'à 7 personnes

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LES PERIWINKLE MINES / MONDE FANTASY

Aventuriers, peuple fort et courageux de Yxary, voulez-vous nager dans de l’or, vous promener au milieu de rares objets ésotériques, et encourager le grand pouvoir de notre nation ? Les mines de  Periwinkle vous attendent ! Rejoignez-nous en tant que mineur ou garde, et prenez part à une grande équipe, une famille qui vous soutiendra jusqu’à la fin.* Un paiement de 20 ors et 2 argents (taux quotidien au standard Yxary) vous attend. Repas et logement inclus !

*Les incidents occasionnels sont couverts par l’équipe de santé mentale du Periwinkle jusqu’à 80 livres par personne. Les événements imprévisibles (tremblements de terre, innondations, accidents magiques) ne sont pas couverts.

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BHEARA, REINE DU BEN NEVIS

Après avoir créé les montagnes écossaises, la géante Bhéara décida de se reposer sur son trône, à Ben Nevis. Elle resta endormie des siècles durant. Jusqu’à ce que Alexander Mackenzie décide de lui voler son marteau magique. Déterminé, Alexander envoya son équipe A. Puis son équipe B. Puis son équipe C… Puis vous. Serez-vous capable de voler le marteau avec élégance ? Ou vous ferez-vous capturer par les enfants de la Reine d’Hiver ?

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JEUX MYTHRIL DISPONIBLES (2h à 4h par jeu)

Nous pouvons créer des jeux multi-sessions personnalisés pour vous et vos amis en utilisant le système de Donjons & Dragons. Deux packs standard correspondant à des aventures avec des degrées de complexité variables sont disponibles. Vous pouvez sélectionner une «mini partie » de 5 sessions ou une partie complète de 12 sessions.

Tarifs

Mini-partie de 5 sessions 

£ 70 / ~ 79€ au total par session pour des jeux en solo/en duo

£ 30 / ~ 33 € par joueur et par session, pour 3 à 7 participants 

Longue partie complète de 12 sessions complexes

£ 80 / ~ 92 € au total par session pour des jeux en solo/en duo

£ 37 / ~ 41 € par joueur et par session, pour 3 à 7 participants 

 

Contactez-nous pour obtenir un code de réduction de 5% si vous souhaitez réserver toutes les sessions ensemble. £100 sera ajouté par session pour la réservation de salle.

Campagne de 5 séances

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Campagne de 12 séances

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Image by L B

Souhaitez-vous un jeu plus long ? Ou peut-être quelque chose d'un peu différent pour votre enterrement de vie de garçon?

Contactez-nous à DM@thunderdices.com - Nous créerons une aventure personnalisée pour vos amis et pour vous (une seule session ou une campagne) dans le genre de votre choix (horreur, comédie, etc.).